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디자인 매거진 CA #211 - 디자인 작업에 당신만의 요소를 더해라(2015년 6월호)

2015.05.29 | 브랜딩/편집 · 일러스트레이션
  • 디자인 매거진 CA 2015년 6월호는 나만의 것에 대해 이야기합니다스페셜 리포트 <디자인 작업에 당신만의 요소를 더해라>에서는 프린트 전문가든 디지털 애호가든 모두의 디자인을 빛나게 해줄 특별한 비법들을 소개합니다. 인쇄 후가공의 다양한 사례부터 앱 아이콘을 보기 좋게 디자인하는 법까지 폭넓게 다룹니다.

    또 다른 스페셜 리포트 <디자인어디까지 가봤니>에서는 디자인 연구소로 시작하여 제조업에까지 뛰어든 탱그램 팩토리의 이야기를 들어보았습니다마지막 스페셜 리포트 <당신의 장기를 보여주세요>에서는 자신의 관심사 및 강점을 파악하는 데에 도움을 드리고자디자인 작업에 자신만의 방식으로 독특함을 부여하고 있는 3명의 디자이너 루카스 하이더셰인 미엘케클라라 테르느를 소개합니다.

    인더스트리 이슈 <당신 생애 최고의 브랜딩에 도전하라>에서는 작년 브랜드 임팩트 어워즈의 수상자들이 협업적 디자인의 매력에 대해 이야기합니다비디오 피처는 <고정관념에서 벗어나다>라는 주제로다양한 분야를 다루는 디자인 에이전시 GBH의 이야기를 공개합니다.

    프로젝트 코너에서는 세계 최초 차량 없는 디지털 쇼룸인 현대모터스튜디오 디지털의 프로젝트 과정에 대해 현대자동차가 전합니다남성 생활 건강 브랜드 스웨거와의 협업으로 산돌 스웨거 폰트를 제작한 산돌커뮤니케이션의 이야기도 놓치면 아쉽죠.

    이외에도 현대카드 웨더 출시 소식 등 다채로운 이야기로 가득한 CA 2015년 6월호한동안 정체되어 있는 것 같다고 느끼는 분들이 이번호를 통해 신선한 자극을 받고 아주 작은 부분이라도 새로운 무언가를 시도할 수 있기를 바랍니다.

    [목차]

    ● CULTURE

    최신 디자인 트렌드와 새롭게 등장한 디자이너,

    최근 개최된 디자인 행사와 전시,

    새로 나온 디자인 서적

    ● INSIGHT

    리차드 반 데 라켄사회적 디자인

    톰 도허티디지털 시대를 위한 스타일 가이드

    벤 탈론실수는 성공을 위한 덕목이다

    던 핸콕커뮤니티를 살리자

    스탠리 하인스워스디자인과 연기의 유사성

    전종현모험하는 디자이너의 시대

    스네스크강연을 더 하고 싶어!

    ● SHOWCASE

    세계 디자인계에 새롭게 등장한 최고의 디자인,

    일러스트레이션모션워크

    ● SPECIAL REPORT

    디자인 작업에 당신만의 요소를 더해라

    디자인어디까지 가봤니

    당신의 장기를 보여주세요

    ● INDUSTRY ISSUE

    당신 생애 최고의 브랜딩에 도전하라 

    ● VIDEO FEATURE

    GBH: 고정관념에서 벗어나다

    ● PROJECT

    원천에서 시작하다

    모든 것이 잘 맞아 떨어지다

    네온족의 놀이 문화

    오직 디지털로 자동차 체험하기

    상남자의 냄새가 물씬

    종이 위에 새긴 창조적인 삶

    브랜드에 빠져들게 하다

    ● MY FOLIO HIGHLIGHT

    파이멕시코 여행

    집시궁수와 마녀

    소경섭지샥이 우리에게 자유를 주었다

    김참새영화가 지나간 자리에

    ● ALBUM COVER 100, POSTER 100

    [책 속으로]

    단순히 컴퓨터가 디자인 도구로써 독보적인 위치를 차지했다는 사실 이상으로 우리는 전혀 새로운 시대를 살고 있습니다세계적인 금융 위기가 원인이 되어 사회적으로 많은 변화가 발생하였고그로 인해 혹은 그럼에도 사회에서 디자인의 가치가 그 어느 때보다 더 중요하게 여겨지게 되었습니다디자이너들은 기능적인 혁신에 능할 뿐만 아니라 문제 해결 능력도 뛰어난 사람들이죠특히 일반 사람들이 전혀 문제라고 생각하지 않았던 것들에 문제의식을 부여하는 일에 능숙합니다.

    리차드 반 데 라켄, 드 디자인폴리티에 공동 설립자

    INSIGHT, <사회적 디자인중에서.

    전통적인 미디어가 디지털이라는 갑옷을 입고 무한한 발전을 보여줄 가능성은 얼마든지 있습니다그러나 시작점은 언제나 콘텐츠입니다스스로에게 다음과 같은 질문을 던져야 합니다이 주제를 쌍방향으로 전달할 때 생기는 부가가치는 무엇인가소리와 애니메이션이 주제를 보다 깊고 확실하게 전달하는 데 도움을 주는가맹목적인 기술사용만 추구하다 보면 작품은 금세 지루해집니다.”

    톰 두셰르무테지우스 아카데미 교수

    SPECIAL REPORT, <디자인 작업에 당신만의 요소를 더해라중에서.

    사실 디자인 에이전시는 아주 오랜 시간 동안 변화하지 않았어요세계적으로 유명한 대기업들과 30년간 일을 했다 하더라도 이들의 일을 대신해주기만 한 거죠제품이든 소프트웨어든 브랜드든 대기업과 같은 무언가를 만들 능력이 있음에도 불구하고 말이에요높은 능력치를 갖고 국내에서 단가 경쟁에 집착할 것이 아니라 이제 다른 목표를 찾아야 해요.

    정덕희탱그램 팩토리 대표 이사

    SPECIAL REPORT, <디자인어디까지 가봤니중에서.

    [상세 이미지]

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